Si consiglia di: Il programma per la correzione degli errori, ottimizzare e velocizzare Windows.
Hai un supercomputer che può letteralmente rendere l'intero universo senza ritardi? Ma, può lanciare BattleGround di Player Unknown su una grafica media? C'è una battuta sul fatto che è quasi impossibile ottenere FPS decenti su alcuni giochi come PUBG, Witcher 3, ecc., Anche se hai una scheda grafica e una CPU decenti.
Le gocce FPS improvvise non solo influenzano quanto è avvincente un gioco, ma possono anche significare la differenza tra la vita e la morte, del tuo personaggio di gioco che è.
Pertanto, è solo un buon senso modificare le impostazioni grafiche su ombre basse, trame basse, ecc., Se il computer ha difficoltà a far girare correttamente il gioco.
Quando configurano le loro impostazioni di gioco, molte persone trascurano l'opzione "ombre" in un gioco. Generalmente, i giocatori non si rendono conto che le ombre alte sono piuttosto intensive in GPU, il che significa che mangerà molto del tuo FPS.
Perché le ombre dei giochi mettono così tanto stress sulla tua GPU? Per prima cosa, dovrai capire come le ombre sono tipicamente create e rese in un gioco. Di seguito è riportata una descrizione dettagliata di come vengono visualizzate le ombre in un gioco.
Come sono rese le ombre
Disegnare e renderizzare le ombre è un compito difficile per gli sviluppatori di giochi poiché comporta numerosi fattori diversi. Ad esempio, la maggior parte dei giochi moderni utilizza un'altra telecamera posizionata sulla sorgente luminosa per rendere l'immagine dal punto di vista dalla posizione della sorgente luminosa.
Questa immagine non è tipica. Invece viene solitamente chiamata una "mappa ombra", poiché calcola la distanza tra la sorgente di luce e la persona, il luogo o l'oggetto che sta creando l'ombra.
Una volta che c'è una "mappa delle ombre", l'attuale scena che i giocatori vedranno sarà disegnata. Durante questa scena regolare, tutte le ombre devono essere calcolate dalla "mappa delle ombre" e dalla fonte di luce.
Ricorda, il tuo computer deve calcolare tutto ciò che l'ombra sta cadendo e l'intensità delle ombre / luci. Ci sono anche rifrazioni, riflessioni, ecc. Coinvolti nei calcoli e nel rendering delle ombre.
Come puoi vedere, è più che altro un incubo nell'elaborazione di rendering delle ombre.
Perché le ombre influiscono così tanto su FPS
Quando si esegue il rendering delle ombre, il computer deve eseguire il rendering di un'altra scena (mappa delle ombre) per ogni singola fonte di luce nel momento in cui si suona. Questo, ovviamente, ridurrà significativamente il tuo FPS.
Quindi, in teoria, un gioco con una sola fonte di luce farà la metà della quantità di FPS. Se ci sono due fonti di luce in una scena, allora i tuoi FPS in gioco saranno ridotti a un terzo.
Questo è, ovviamente, teorico, in quanto vi sono altri fattori coinvolti che ti aiuteranno a mantenere un FPS decente.
I nuovi giochi avranno probabilmente intelligenza artificiale e altri strumenti, scorciatoie per ridurre le ombre di tensione sulla tua GPU. Ciò significa che il tuo FPS non verrà dimezzato ogni volta che viene introdotta un'altra scena luminosa sulla scena. Tuttavia, il punto che sto cercando di trasmettere è che le ombre influiscono in modo significativo su FPS.
Come posso risolvere questo problema?
Bene, il modo più ovvio per risolvere questo problema è di impostare le impostazioni grafiche del gioco su "ombre basse" o sull'impostazione più bassa possibile. Puoi anche provare a ridurre la risoluzione del tuo gioco.
Abbassare la risoluzione aiuta a migliorare il tuo FPS perché rende le ombre più pixelate. Più grandi sono i pixel meno informazioni devono essere calcolate dal computer.
Ovviamente il tuo gioco sarà molto più brutto se riduci troppo la tua risoluzione. Quindi dovrai testare e sperimentare per vedere quali sono le impostazioni migliori per la tua particolare configurazione.
Si consiglia di cambiare prima le impostazioni dell'ombra al livello più basso possibile. Questo non influenzerà pesantemente l'estetica del gioco, ma ti darà un grande boost FPS. Tuttavia, se l'FPS è ancora troppo basso per essere riproducibile, è necessario modificare le impostazioni della risoluzione.
Se la modifica della risoluzione o delle ombre basse nei giochi non ti dà ancora una spinta sufficiente in FPS, allora potresti voler guardare ad altri modi per modificare le tue impostazioni. Ecco una descrizione di ciascuna impostazione video che si trova di solito nei giochi e come cambiarli per migliorare la tua esperienza di gioco.