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ARK: Survival Evolved, anche se è ancora nella fase Early Access, ha una formidabile base di giocatori e tale, i suoi sviluppatori stanno usando il feedback dei giocatori per rifinire il gioco prima del rilascio. Le recensioni preliminari sono positive ma il tempo ci dirà se il gioco soddisfa effettivamente gli standard dei giocatori.
Anche in versione beta, la grafica sembra ottima ma a un costo: ARK è un gioco abbastanza impegnativo. Per questo motivo, un FPS riproducibile non è facile da ottenere, specialmente su PC più datati con funzionalità di GPU e CPU sottostanti. Per questo motivo, ti offriremo qualche soluzione alternativa per migliorare il tuo FPS fino al 50%.
Game Fire è un potenziatore di giochi che eliminerà bassi FPS, blocchi, ritardi e altri problemi durante il gioco. Scaricalo ora (gratis) per un'esperienza di gioco migliore.
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- Inserisci vari comandi di avvio
- Cambia il file GameUserSettings.ini
- Cambia il file Engine.ini
- Ripristina le impostazioni di default
Soluzione 1 - Inserire vari comandi di avvio
Ci sono una grande varietà di comandi di lancio che possono rivelarsi utili per ottimizzare il gameplay generale e migliorare FPS. Sono tutti sicuri da usare ma possono causare arresti anomali o ritardi. Ti consigliamo di provarli perché è facile liberarsene in caso di malfunzionamento. Questo è il modo in cui puoi inserire quei comandi:
- Apri il client Steam.
- Apri la libreria e scegli Ark.
- Fare clic con il tasto destro e aprire Proprietà.
- Nella scheda Generale, seleziona Imposta opzioni di lancio.
- Nella riga di comando, digita le seguenti righe con spaziatura:
- -useallavailablecores - Fa in modo che il PC usi tutti i core della CPU disponibili.
- -alto - Imposta il gioco come un processo ad alta priorità.
- -sm4 - Esegue il modello di shader DX10.
- -d3d10 - Esegue la modalità DX10.
- -nomansky - Abbassa la qualità del cielo nel gioco.
- -lowmemory - Ottimizza il gioco per 4 GB di RAM
- Salva la selezione e avvia il gioco.
In caso di problemi, è possibile recuperare la configurazione originale selezionando Imposta opzioni di avvio ed elimina tutti i comandi.
Soluzione 2 - Modificare il file GameUserSettings.ini
Inoltre, probabilmente vorrai cambiare alcune impostazioni. Puoi cambiare la maggior parte nel menu delle impostazioni di gioco, ma ti offriamo un intero elenco di impostazioni di valori modificati. È possibile modificare il file GameUserSettings.ini in questo modo:
- Vai al client Steam .
- Aprire Libreria e fare clic con il pulsante destro del mouse su Ark: Survival Evolved .
- Nella scheda File locali aprire Sfoglia file locali .
- Apri la cartella di gioco Shooter .
- Fare clic su Salvato, quindi Config e infine aprire WindowsNoEditor .
- Trova il file GameUserSettings.ini .
- Apri con Blocco note ed elimina tutto.
- Copia e incolla questi valori:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0.317460
MusicAudioVolume = 0.412698
SFXAudioVolume = 0.519841
CameraShakeScale = 0.000000
bFirstPersonRiding = True
bThirdPersonPlayer = false
bShowStatusNotificationMessages = True
TrueSkyQuality = 0.000000
FOVMultiplier = 1.250000
GroundClutterDensity = 0.000000
bFilmGrain = false
bMotionBlur = false
bUseDFAO = false
bUseSSAO = True
bShowChatBox = False
bCameraViewBob = False
bInvertLookY = false
bFloatingNames = True
bChatBubbles = False
bJoinNotifications = True
bCraftablesShowAllItems = True
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraphicsQuality = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync = false
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
Fullscreenmode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
Version = 5
bHideServerInfo = false
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = False
LastServerSearchProtected = False
HideItemTextOverlay = True
bDistanceFieldShadowing = True
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = False
HighQualitySurfaces = False
bTemperatureF = false
bDisableTorporEffect = True
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = False
bRemoteInventoryShowAllItems = False
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = False
bChatShowSteamName = True
bChatShowTribeName = True
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = False
bLowQualityVFX = True
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = False
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[SessionSettings]
SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]
MaxPlayers = 70
[Password dell'amministratore]
Password =
ServerPassword =
9. Salva e chiudi.
Soluzione 3 - Modificare il file Engine.ini
La procedura è simile, se non uguale, al file Engine.ini. Il percorso è lo stesso poiché il file Engine.ini si trova in WindowsNoEditor. Apri il file con il Blocco note ed elimina tutto. Andare avanti, copiare questi valori e incollarli nel file "ini":
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = false
r.DefaultFeature.AutoExposure = false
r.DefaultFeature.MotionBlur = false
r.DefaultFeature.LensFlare = false
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0.3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosphere = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0.4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = false
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Core.System]
Percorsi = .. / .. / .. / Motore / Content
Percorsi = .. / .. / .. / ShooterGame / Content
Percorsi = .. / .. / .. / Motore / Plugins / sperimentale / CharacterAI / Content
Percorsi = .. / .. / .. / Motore / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[Impostazioni di sistema]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter lineare, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = True
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = False
bOverrideIPD = false
bOverrideStereo = false
bOverrideVSync = True
VSync = false
bOverrideScreenPercentage = false
bAllowFinishCurrentFrame = True
bLowPersistenceMode = True
bUpdateOnRT = false
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = False
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False
Salva documento e chiudi.
Soluzione 4 - Ripristinare le impostazioni predefinite
Se queste modifiche peggiorano il tuo FPS o causano arresti anomali o bug, puoi ripristinare facilmente i file originali. Segui questo percorso per recuperare le impostazioni originali:
- Vai alla cartella WindowsNoEditor già menzionata ed eliminala.
- Apri il client Steam e apri la libreria .
- Fai clic con il tasto destro su Ark e apri Properties .
- Nella scheda File locali fai clic su Verifica integrità della cache di gioco .
- Il client scaricherà nuovamente la cartella stock.
Tieni presente che questi sono solo soluzioni alternative. Dobbiamo aspettare la versione completa del gioco per l'ottimizzazione completa. Inoltre, è consigliabile aggiornare l'hardware per poter giocare.
Se sei interessato a condividere altri suggerimenti, ti preghiamo di comunicarcelo nella sezione dei commenti.