Hai problemi con FPS in Ark: Survival Evolved? Ecco come risolverli

Si consiglia di: Il programma per la correzione degli errori, ottimizzare e velocizzare Windows.

ARK: Survival Evolved, anche se è ancora nella fase Early Access, ha una formidabile base di giocatori e tale, i suoi sviluppatori stanno usando il feedback dei giocatori per rifinire il gioco prima del rilascio. Le recensioni preliminari sono positive ma il tempo ci dirà se il gioco soddisfa effettivamente gli standard dei giocatori.

Anche in versione beta, la grafica sembra ottima ma a un costo: ARK è un gioco abbastanza impegnativo. Per questo motivo, un FPS riproducibile non è facile da ottenere, specialmente su PC più datati con funzionalità di GPU e CPU sottostanti. Per questo motivo, ti offriremo qualche soluzione alternativa per migliorare il tuo FPS fino al 50%.

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  1. Inserisci vari comandi di avvio
  2. Cambia il file GameUserSettings.ini
  3. Cambia il file Engine.ini
  4. Ripristina le impostazioni di default

Soluzione 1 - Inserire vari comandi di avvio

Ci sono una grande varietà di comandi di lancio che possono rivelarsi utili per ottimizzare il gameplay generale e migliorare FPS. Sono tutti sicuri da usare ma possono causare arresti anomali o ritardi. Ti consigliamo di provarli perché è facile liberarsene in caso di malfunzionamento. Questo è il modo in cui puoi inserire quei comandi:

  1. Apri il client Steam.
  2. Apri la libreria e scegli Ark.
  3. Fare clic con il tasto destro e aprire Proprietà.
  4. Nella scheda Generale, seleziona Imposta opzioni di lancio.
  5. Nella riga di comando, digita le seguenti righe con spaziatura:
  • -useallavailablecores - Fa in modo che il PC usi tutti i core della CPU disponibili.
  • -alto - Imposta il gioco come un processo ad alta priorità.
  • -sm4 - Esegue il modello di shader DX10.
  • -d3d10 - Esegue la modalità DX10.
  • -nomansky - Abbassa la qualità del cielo nel gioco.
  • -lowmemory - Ottimizza il gioco per 4 GB di RAM
  1. Salva la selezione e avvia il gioco.

In caso di problemi, è possibile recuperare la configurazione originale selezionando Imposta opzioni di avvio ed elimina tutti i comandi.

Soluzione 2 - Modificare il file GameUserSettings.ini

Inoltre, probabilmente vorrai cambiare alcune impostazioni. Puoi cambiare la maggior parte nel menu delle impostazioni di gioco, ma ti offriamo un intero elenco di impostazioni di valori modificati. È possibile modificare il file GameUserSettings.ini in questo modo:

  1. Vai al client Steam .
  2. Aprire Libreria e fare clic con il pulsante destro del mouse su Ark: Survival Evolved .
  3. Nella scheda File locali aprire Sfoglia file locali .
  4. Apri la cartella di gioco Shooter .
  5. Fare clic su Salvato, quindi Config e infine aprire WindowsNoEditor .
  6. Trova il file GameUserSettings.ini .
  7. Apri con Blocco note ed elimina tutto.
  8. Copia e incolla questi valori:

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0.317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0.519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = false

bShowStatusNotificationMessages = True

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = false

bMotionBlur = false

bUseDFAO = false

bUseSSAO = True

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = false

bFloatingNames = True

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GraphicsQuality = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = false

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

Fullscreenmode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

Version = 5

bHideServerInfo = false

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = false

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = True

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[SessionSettings]

SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]

MaxPlayers = 70

[Password dell'amministratore]

Password =

ServerPassword =

9. Salva e chiudi.

Soluzione 3 - Modificare il file Engine.ini

La procedura è simile, se non uguale, al file Engine.ini. Il percorso è lo stesso poiché il file Engine.ini si trova in WindowsNoEditor. Apri il file con il Blocco note ed elimina tutto. Andare avanti, copiare questi valori e incollarli nel file "ini":

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = false

r.DefaultFeature.AutoExposure = false

r.DefaultFeature.MotionBlur = false

r.DefaultFeature.LensFlare = false

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0.3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosphere = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0.4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = false

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Core.System]

Percorsi = .. / .. / .. / Motore / Content

Percorsi = .. / .. / .. / ShooterGame / Content

Percorsi = .. / .. / .. / Motore / Plugins / sperimentale / CharacterAI / Content

Percorsi = .. / .. / .. / Motore / Plugins / TrueSkyPlugin / Content

[Impostazioni di sistema]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter lineare, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter aniso, MipFilter = punto)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = false

bOverrideStereo = false

bOverrideVSync = True

VSync = false

bOverrideScreenPercentage = false

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = false

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

Salva documento e chiudi.

Soluzione 4 - Ripristinare le impostazioni predefinite

Se queste modifiche peggiorano il tuo FPS o causano arresti anomali o bug, puoi ripristinare facilmente i file originali. Segui questo percorso per recuperare le impostazioni originali:

  1. Vai alla cartella WindowsNoEditor già menzionata ed eliminala.
  2. Apri il client Steam e apri la libreria .
  3. Fai clic con il tasto destro su Ark e apri Properties .
  4. Nella scheda File locali fai clic su Verifica integrità della cache di gioco .
  5. Il client scaricherà nuovamente la cartella stock.

Tieni presente che questi sono solo soluzioni alternative. Dobbiamo aspettare la versione completa del gioco per l'ottimizzazione completa. Inoltre, è consigliabile aggiornare l'hardware per poter giocare.

Se sei interessato a condividere altri suggerimenti, ti preghiamo di comunicarcelo nella sezione dei commenti.

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